~人物~ 人体の構造 基本的な骨格 正面
きまぐれぐれんです。
今回から人体の構造について分割しつつ、学んでいきたいと思います。
人物の全身を描くには、人体の構造を把握することが必要不可欠です。よって、まずは基本的な骨格の正面図から描いていきたいと思います。
下図は基本的な骨格の正面です。
書籍 イラストレーター、CGデザイナーのための人体の教室 (著)飯島貴志を参考にしました。
描いた感想
32個の骨の名称をスラスラと答えられる必要があると思いました。
上から順に、骨の特徴や形状を考えながら描きました。
以下、参考になった外部サイトです。
人体骨格模型 全身モデル 170cm等身大 【大阪人体模型センター】
第1章 骨・神経・骨格筋の解剖と働き ~ ナースフル疾患別シリーズの看護師基礎知識 ~
等身大の骨格標本が欲しくなりましたが、夜が恐ろしいのでやめました。
~人物~ 人体の構造
きまぐれぐれんです。
次回から分割しながら、人体の構造について学んでいきます。
順不同、内容は変更有です。
基本的な骨格 正面
基本的な骨格 背面
基本的な骨格 側面
基本的な筋肉 正面
基本的な筋肉 背面
基本的な筋肉 側面
男女の違いを理解する
頭身と年齢の関係性
人体の比率
重心を学ぶ
ポーズ(ラフで形を捉える)
デフォルメ表現
骨格を簡略化して形を捉える
筋肉を簡略化して形を捉える
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衣服を学ぶ
キャラクターを考える
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